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ダンボール工作、プログラミング

  • 執筆者の写真: aftersmanabiya
    aftersmanabiya
  • 2017年8月17日
  • 読了時間: 1分

ダンボール工作では、鍵付き宝箱、千本釣りの装置、鍵付きガチャガチャを作っています。

失敗もありますが、試行錯誤で調整しつつ、なんとか組み立てています。

プログラミングでは、教えていないゲーム(バトルゲーム)や、ストーリー性のある動きなど、全部自分で考えて作っていました。

バグが出てしまうとヘルプがきますが、すでに複雑なことになっており、こちらもなかなかデバッグできないことも...

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